Proyecto
Blasphemous II
Después de trabajar en el trailer del DLC Wounds of Eventide para Blasphemous, el equipo de The game kitchen decidió volver a contar con nosotros para dar forma a las cinemáticas de Blasphemous II. La idea era hacer una serie de cinemáticas que acompañasen a los diferentes momentos clave del juego como presentaciones de nuevos personajes y localizaciones, así como los diferentes finales. El mayor reto del proyecto fue buscar una identidad visual para esta segunda parte de la mano de Enrique Cabeza, director creativo del juego.
